El uso de tecnologías inmersivas en la Educación Superior: una revisión sistemática
DOI:
https://doi.org/10.5281/zenodo.21271466Resumen
La educación superior atraviesa una transformación estructural impulsada por la integración de tecnologías inmersivas, como la Realidad Virtual (RV), la Realidad Aumentada (RA) y el video 360°, que redefinen los ecosistemas de aprendizaje contemporáneos. Este estudio tuvo como objetivo analizar la evidencia científica sobre la aplicación, efectividad pedagógica y factores determinantes del uso de estas herramientas en el ámbito universitario. Como método, se empleó una revisión sistemática fundamentada en el protocolo PRISMA, consultando bases de datos de alto impacto como Scopus, Web of Science y SciELO. El análisis incluyó estudios centrados en el impacto pedagógico y los resultados de aprendizaje cognitivo y motivacional. Los resultados, indican que las tecnologías inmersivas optimizan el rendimiento académico, potencian la motivación intrínseca y facilitan la comprensión de conceptos abstractos mediante la inmersión sensorial y la práctica en entornos seguros. Se identificó que la efectividad depende del grado de inmersión y de un diseño tecno pedagógico sólido que incluya actividades didácticas previas y posteriores a la experiencia tecnológica. Se concluye que estas herramientas poseen un potencial transformador; sin embargo, su éxito está condicionado a la superación de brechas digitales y a la capacitación docente continua. Es imperativa una integración crítica y ética en modelos didácticos estructurados.
Descargas
Referencias
Andrade Ferrín, N. M. (2025). Herramientas de presentación digitales para aulas virtuales que mejoran los procesos de aprendizaje en estudiantes de educación superior. CONECTIVIDAD, 6(1), 48–55. https://doi.org/10.37431/conectividad.v6i1.222
Angulo Mendoza, G. A., Lewis, F., Plante, P., & Brassard, C. (2023). Estado del arte sobre el uso de la realidad virtual, la realidad augmentada y el video 360° en educación superior. Edutec. Revista Electrónica de Tecnología Educativa, (84), 35-51. https://doi.org/10.21556/edutec.2023.84.2769
Aromataris, E., & Munn, Z. (Eds.). (2020). JBI Manual for Evidence Synthesis. Joanna Briggs Institute. https://doi.org/10.46658/JBIMES-20-01
Ayala Franco, E., López Martínez, R. E., & Menéndez Domínguez, V. H. (2023). Implementación holística de tecnologías digitales emergentes en educación superior. Edutec. Revista Electrónica de Tecnología Educativa, (83), 153-172. https://doi.org/10.21556/edutec.2023.83.2707
Bonales-Daimiel, D. G., Martínez-Estrella, E. C., & Tapia-Frade, A. (2024). Usos y efectos de las tecnologías inmersivas desde una perspectiva generacional. Fonseca Journal Of Communication, 28(1). https://doi.org/10.48047/fjc.28.01.16
Bonilla Torres, C. A., Gómez Contreras, J. L., & Esteban Ojeda, Y. C. (2023). Estrategias didácticas y pedagógicas, modelos pedagógicos y herramientas tecnológicas en educación superior mediada por TIC. Sophia, 19(1). https://doi.org/10.18634/sophiaj.19v.1i.1173
Cabero-Almenara, J., & Roig-Vila, R. (2019). The motivation of technological scenarios in augmented reality (AR): Results of different experiments. Applied Sciences, 9(14), 2907. https://doi.org/10.3390/app9142907
Camacho Marín, R., Rivas Vallejo, C., Gaspar Castro, M., & Quiñonez Mendoza, C. (2020). Innovación y tecnología educativa en el contexto actual latinoamericano / Innovation and Educational Technology in the current Latin American context. Revista de Ciencias Sociales, 26(2), 460-472. https://doi.org/10.31876/rcs.v26i0.34139
Candia García, F. (2021). Estrategias para la innovación educativa en la educación superior hacia el 2030. RIDE. Revista Iberoamericana para la Investigación y el Desarrollo Educativo, 12(23). https://doi.org/10.23913/ride.v12i23.1088
Çelik, F., & Baturay, M. H. (2024). Technology and innovation in shaping the future of education. Smart Learning Environments, 11, Article 54. https://doi.org/10.1186/s40561-024-00339-0
Chonata Guilla, I. N. (2023). Estrategias didácticas digitales como herramienta de autoaprendizaje en docentes de educación básica superior. Ciencia Latina Revista Científica Multidisciplinar, 7(3), 7036–7056. https://doi.org/10.37811/cl_rcm.v7i3.6690
Criollo-C, S., González-Rodríguez, M., Guerrero-Arias, A., Urquiza-Aguiar, L. F., & Luján-Mora, S. (2024). A review of emerging technologies and their acceptance in higher education. Education Sciences, 14(1), 10. https://doi.org/10.3390/educsci14010010
Da Costa Polonia, A., Miotto, A. I., & Suyo-Vega, J. A. (2023b). Herramientas digitales utilizadas en la educación presencial superior: Una revisión sistemática. Revista Electrónica Educare, 27(3), 1-19. https://doi.org/10.15359/ree.27-3.17239
Escós Martín, J., & Gozálvez Pérez, V. (2026). El uso del smartphone en la educación superior española: revisión de la producción científica (2019–2023). Edutec, Revista Electrónica de Tecnología Educativa, (95), Art. 2. https://doi.org/10.21556/edutec.2026.95.4303
Espinoza, K. E., Jimbo, M. A., Romero, J. B., & Cabrera, E. A. (2025). Evolución de la realidad virtual en la educación superior latinoamericana: Una revisión sistemática de tendencias, beneficios y desafíos durante la última década. Formación Universitaria, 18(6), 35–46. https://doi.org/10.4067/S0718-50062025000600035
Flores Reyes, J. M., Charry Aysanoa, J. M., & Vasquez Tafur, L. A. (2026). Aula invertida como estrategia de aprendizaje de estudiantes universitarios: una revisión sistemática. Revista InveCom, 6(3). https://doi.org/10.5281/zenodo.18233137
Gaona-Portal, M. del P., Bazán-Linares, M. V., Luna-Acuña, M. L., & Peralta-Roncal, L. E. (2024). Competencias digitales en educación superior: Una revisión sistemática. Revista Científica UISRAEL, 11(2), 13-31. https://doi.org/10.35290/rcui.v11n2.2024.959
García Cruz, J. A., Castillo Lescano, X. C., Medina Hernández, M. del C., & Grados Zavala, E. (2025). Panorama actual de las herramientas tecnológicas aplicadas al aprendizaje universitario: Una revisión sistemática. Revista InveCom, 6(2), e602003. https://doi.org/10.5281/zenodo.15735164
González Castro, C., & Sandoval Barrientos, S. (2021). Experiencias de innovación docente en educación superior en América Latina. Revista de Investigación, 45(105), 156–180. https://revistas.upel.edu.ve/index.php/revinvest/article/view/1819
Hernández-Sampieri, R., & Mendoza, C. (2018). Metodología de la investigación: Las rutas cuantitativa, cualitativa y mixta. McGraw-Hill.
Juárez-Vázquez, S., Sol Sampedro, F. J., & Hernández Ruíz, N. (2026). IA generativa y transformación de la enseñanza en la educación superior: Revisión sistemática y modelo conceptual. RIED. Revista Iberoamericana de Educación a Distancia, 29(2). https://doi.org/10.5944/ried.47225
Li, J., Wider, W., Ochiai, Y., & Fauzi, M. A. (2023). A bibliometric analysis of immersive technology in museum exhibitions: exploring user experience. Frontiers in Virtual Reality, 4, 1240562. https://doi.org/10.3389/frvir.2023.1240562
López Belmonte, J., Moreno-Guerrero, A. J., López Núñez, J. A., & Pozo Sánchez, S. (2019). Analysis of the productive, structural, and dynamic development of augmented reality in higher education research on the Web of Science. Applied Sciences, 9(24), 5306. https://doi.org/10.3390/app9245306
Luna Guillén, A., Ortiz Colón, A. M., & Rodríguez Moreno, J. (2023). Tecnologías inmersivas en el aprendizaje autorregulado: Revisión sistemática de literatura científica. Digital Education Review, (44), 105-113. https://doi.org/10.1344/der.2023.44.105-113
Macanchí Pico, M. L., Orozco Castillo, B. M., & Campoverde Encalada, M. A. (2020). Innovación educativa, pedagógica y didáctica. Concepciones para la práctica en la Educación Superior. Universidad Y Sociedad, 12(1), 396–403. https://rus.ucf.edu.cu/index.php/rus/article/view/1465
Martinez-Requejo, S., Lores-Gómez, B., & Ruiz-Lázaro, J. (2024). Efectividad de las tecnologías inmersivas para potenciar el aprendizaje en educación superior: una revisión sistemática. Edutec, Revista Electrónica De Tecnología Educativa, (90), 54–73. https://doi.org/10.21556/edutec.2024.90.3391
Mazlan, R., Mahamod, Z., & Jamaludin, K. A. (2025). Comprehensive structured review of implementing flipped classroom approaches in education. Journal of Education and Learning (EduLearn), 19(3), 1651–1661. https://doi.org/10.11591/edulearn.v19i3.22655
Ortega-Mohedano, J. (2024). Impact of artificial intelligence and other emerging technologies on education and media. Educational Media International, 61(4), 345-351. https://doi.org/10.1080/09523987.2024.2436735
Page, M. J., McKenzie, J. E., Bossuyt, P. M., Boutron, I., Hoffmann, T. C., Mulrow, C. D., et al. (2021). The PRISMA 2020 statement: An updated guideline for reporting systematic reviews. BMJ, 372. https://doi.org/10.1136/bmj.n71
Queralt Romero, M., Lázaro Cantabrana, J. L., López Vilar, R., & Molero Aranda, T. (2026). Prácticas educativas con tecnologías digitales: una revisión sistemática desde la Teoría de la Actividad. Edutec, Revista Electrónica de Tecnología Educativa, (95), Art. 1. https://doi.org/10.21556/edutec.2026.95.4831
Radianti, J., Majchrzak, T. A., Fromm, J., & Wohlgenannt, I. (2020). A systematic review of immersive virtual reality applications for higher education: Design elements, lessons learned, and research agenda. Computers & Education, 147, 103778. https://doi.org/10.1016/j.compedu.2019.103778
Sánchez-Caballé, A., & Esteve-Mon, F. M. (2023). Análisis de las metodologías docentes con tecnologías digitales en educación superior: una revisión sistemática. RIED. Revista Iberoamericana de Educación a Distancia, 26(1), 181-199. https://doi.org/10.5944/ried.26.1.33964
Siddaway, A. P., Wood, A. M., & Hedges, L. V. (2019). How to do a systematic review: A best practice guide for conducting and reporting narrative reviews, meta-analyses, and meta-syntheses. Annual Review of Psychology, 70, 747–770. https://doi.org/10.1146/annurev-psych-010418-102803
Soriano-Sánchez, J. G., & Jiménez-Vázquez, D. (2025). Trascendencia de la realidad aumentada en la motivación del aprendizaje en educación superior: Metaanálisis. Aloma: Revista de Psicologia, Ciències de l'Educació i de l'Esport, 43(1), 52-64. https://doi.org/10.51698/aloma.2025.43.1.52-64
Suh, A., & Prophet, J. (2018). The state of immersive technology research: A literature analysis. Computers in Human Behavior, 86, 77-90. https://doi.org/10.1016/j.chb.2018.04.019
Tang, Y. M., Chau, K. Y., Kwok, A. P. K., Zhu, T., & Ma, X. (2022). A systematic review of immersive technology applications for medical practice and education - Trends, application areas, recipients, teaching contents, evaluation methods, and performance. Educational Research Review, 35, 100429. https://doi.org/10.1016/j.edurev.2021.100429
Tramullas, Jesús (2020). “Temas y métodos de investigación en Ciencia de la Información, 2000-2019. Revisión bibliográfica”. Profesional de la información, v. 29, n. 4, e290417. https://doi.org/10.3145/epi.2020.jul.17
Villegas-Dianta, C. A., Sepúlveda-Irribarra, C. A., & Alcorta-Ramírez, I. J. (2025). Metodología Webquest en enseñanza universitaria y escolar: Una revisión sistemática. Revista Electrónica Educare, 29(1), 1-19. https://doi.org/10.15359/ree.29-1.18580
Yépez-González, D., & Solís-Franco, G. (2025). Hacia una educación del futuro en América Latina: Revisión sistémica sobre el uso de tecnologías emergentes. Revista Investigación y Cultura Académica, 1(1), 178-195. https://doi.org/10.5281/zenodo.16288381
Descargas
Publicado
Número
Sección
Licencia

Esta obra está bajo una licencia internacional Creative Commons Atribución 4.0.
La revista se acoge a la licencia Licencia Atribución (CC BY), permitiendo la posibilidad de copiar, distribuir, exhibir, y producir obras derivadas, siempre y cuando se reconozca y cite al autor.







