“Utilización De La gamificación Para Fomentar El Aprendizaje De Habilidades De investigación En Estudiantes Universitarios: Una revisión sistemática”. Revista InveCom / ISSN en línea: 2739-0063 5, no. 1 (July 8, 2024): 1–8. Accessed April 27, 2026. https://www.revistainvecom.org/index.php/invecom/article/view/3334.