Análisis de satisfacción del curso modelado 3D de Realidad Aumentada para mejorar la capacidad espacial en estudiantes de ingeniería
DOI:
https://doi.org/10.5281/zenodo.13901014Palabras clave:
satisfacción, modelado 3D, realidad aumentada, capacidad espacial, ingenieríaResumen
Se llevó a cabo un estudio de investigación para evaluar el nivel de satisfacción de los estudiantes en la facultad de ingeniería en las áreas de metalurgia, geología e ingeniería civil de una universidad estatal durante el año 2021, en el contexto de la pandemia de COVID-19. Actualmente, los alumnos de ingeniería enfrentan desafíos en la visualización 3D y en la concepción espacial, lo que ha resultado en una baja motivación académica. La metodología empleada adoptó un enfoque cuantitativo descriptivo, con un diseño no experimental y de corte transversal, utilizando una muestra de 250 alumnos de primer año de ingeniería, de los cuales 38 participantes respondieron a la encuesta del modelo ARCS Keller para medir la motivación y satisfacción, con el objetivo de mejorar las habilidades espaciales. Los resultados revelaron que la mayoría de los encuestados tenían entre 17 y 22 años, y se observó una alta satisfacción en dimensiones como el nivel de atención, la relevancia de los contenidos, confianza en la aplicación y satisfacción con el curso y materiales 3D, con porcentajes de satisfacción superiores al 76%. En general, los hallazgos indican una satisfacción positiva y una alta motivación hacia la asignatura de diseño de ingeniería en 3D en Realidad Aumentada, lo que ha contribuido a mejorar las capacidades espaciales de los estudiantes de ingeniería, con un promedio de satisfacción del 79%.
Descargas
Referencias
Ajello, A. M. (2003). La motivación para aprender. Manual de psicología de la educación. Editorial Popular. https://dialnet.unirioja.es/servlet/articulo?codigo=2081794
Ausubel, D. (1983). Teoría del Aprendizaje Significativo, Fascículos de CEIF, 1(10), 1-10, http://www.educainformatica.com.ar/docentes/tuarticulo/educacion/ausubel/index.html
Barroso-Osuna, J., C., Cabero-Almenara, J., y Gutiérrez-Castillo, J. J. (2018). La producción de objetos de aprendizaje en realidad aumentada por estudiantes universitarios motivación para su uso. Revista Mexicana de Investigación, 23(79), 1261-1283. https://doi.org/10.51302/tce.2018.221
Barroso Osuna, J. M., Cabero Almenara, J., y Moreno-Fernández, A. M. (2016). La utilización de objetos de aprendizaje en realidad aumentada en la enseñanza de la medicina. Innoeduca. International Journal of Technology and Educational Innovation, 2 (2), 77-83. https://doi.org/10.20548/innoeduca.2016.v2i2.1955
Caballero Garriazo, J. A. (2023). Aplicación de un nuevo modelado 3D de realidad aumentada en la capacidad espacial de los estudiantes de ingeniería en una universidad de Lima, 2022. (Tesis Doctoral, Universidad Nacional Mayor de San Marcos). https://cybertesis.unmsm.edu.pe/handle/20.500.12672/20290
Di Serio, Á., Ibáñez, M. B., y Kloos, C. D. (2013). Impact of an augmented reality system on students' motivation for a visual art course. Computers y Education, 68, 586-596. https://doi.org/10.1016/j.compedu.2012.03.002
Galicia-Alarcón, L., y Edel-Navarro, J. A. (2014). Revisión del modelo atención, relevancia, confianza y satisfacción (ARCS). Los Modelos Tecno-Educativos, 47. https://infoxicados.cl/wp-content/uploads/2022/08/Libro_LosModelosTecno-Educativos_2014.pdf#page=47
García, M. Á. F. (2022). Impacto del agua de lastre en la salud de trabajadores de embarcaciones de transporte marítimo que navegan en aguas peruanas. Revista del Instituto de investigación de la Facultad de minas, metalurgia y ciencias geográficas, 25(49), 267-273. https://doi.org/10.15381/iigeo.v25i49.23000
Hernández Sampieri, R., Fernández Collado, C., y Baptista Lucio, M. (2014). Metodología de la investigación. McGraw Hill.
Keller, J. M. (1983). Development and Use of the ARCS Model of Instructional Design. Journal of Instructional Development, 10(3), 1–9. https://link.springer.com/article/10.1007/bf02905780
Li, K., y Keller, J. M. (2018). Use of the ARCS model in education: A literature review. Computers and Education, 122. https://doi.org/10.1016/j.compedu.2018.03.019
Marín-Díaz, V., Cabero-Almenara, J., y Gallego-Pérez, O. M. (2018). Motivation and augmented reality: Students as consumers and producers of learning objects. Aula Abierto, 47(3), 337–346. https://doi.org/10.17811/rifie.47.3.2018.337-346
Medina Herrera, L., Castro Pérez, J., y Juárez Ordóñez, S. (2019). Developing spatial mathematical skills through 3D tools: augmented reality, virtual environments and 3D printing. International Journal on Interactive Design and Manufacturing, 13(4), 1385–1399. https://doi.org/10.1007/s12008-019-00595-2
Pérez Alcalá, M. D. S. (2012). Afectos, aprendizaje y virtualidad. Sistema de Universidad Virtual, Universidad de Guadalajara. http://148.202.167.116:8080/xmlui/handle/123456789/1882
Ruiz Chávez, E. L. (2018). Motivación según género en estudiantes de centros preuniversitarios de la ciudad de Trujillo-2017. https://hdl.handle.net/20.500.12759/4368
Song, S y Keller, J (2001) Effectiveness of Motivationally Adaptive Computer-Assisted Instruction on the Dynamic Aspects of Motivation. motivation. ETR y D, 49(5). https://doi.org/10.1007/BF02504925
Tarazona, M. P. (2002). Intereses, motivaciones y percepciones de empresarios pesqueros peruanos hacia la pesca sostenible. Revista del Instituto de investigación de la Facultad de minas, metalurgia y ciencias geográficas, 5(9), 32-42. https://doi.org/10.15381/iigeo.v5i9.662
Vázquez Gama, M. (2021). Propuesta de Intervención con el modelo Motivacional ARCS de John Keller al Ambiente Virtual de Aprendizaje Moodle. [Tesis de maestría Universidad de Guadalajara.]. Repositorio institucional, http://biblioteca.udgvirtual.udg.mx/jspui/handle/123456789/3918
Vavra, T. G. (2002). Cómo medir la satisfacción del cliente según la ISO 9001: 2000. FC editorial. https://books.google.es/books?hl=esylr=yid=HGy1eJxZVJkCyoi=fndypg=PA5ydq=Vavra,+T.+G.+(2002).+C%C3%B3mo+medir+la+satisfacci%C3%B3n+del+cliente+seg%C3%BAn+la+ISO+9001:+2000.+FC+editorial.yots=6gE3MW_Oppysig=TFFfmQMOGNaznFad51eIJ20PuDc
Descargas
Publicado
Número
Sección
Licencia

Esta obra está bajo una licencia internacional Creative Commons Atribución 4.0.
La revista se acoge a la licencia Licencia Atribución (CC BY), permitiendo la posibilidad de copiar, distribuir, exhibir, y producir obras derivadas, siempre y cuando se reconozca y cite al autor.







