Modelo de mejora en lectoescritura mediante un entorno virtual con juegos colaborativos en escuelas públicas

Autores/as

DOI:

https://doi.org/10.5281/zenodo.13774413

Palabras clave:

lectura, modelo, escritura

Resumen

El presente artículo tuvo como objetivo validad la efectividad de un modelo de aprendizaje basado en juegos colaborativos digitales para mejorar las competencias de lectoescritura en estudiantes de quinto grado de educación primaria. La metodología empleada fue de tipo mixto, combinando un diseño cuasiexperimental con pruebas pretest y postest, junto con entrevistas semiestructuradas a docentes y estudiantes. Los resultados indicaron que, aunque los estudiantes mostraron mejoras en la comprensión y creatividad en lectoescritura, persisten deficiencias en la participación activa y en la formulación de respuestas argumentativas. Las entrevistas revelaron resistencia al uso de herramientas digitales innovadoras por parte de los docentes. En conclusión, el modelo pedagógico basado en juegos colaborativos digitales ha demostrado ser efectivo para aumentar el interés y la motivación en el aprendizaje, aunque se requiere fortalecer las competencias en expresión escrita y comprensión crítica de textos.

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Publicado

2024-09-17

Número

Sección

Artículos

Cómo citar

Vélez Arroyave , C. A. (2024). Modelo de mejora en lectoescritura mediante un entorno virtual con juegos colaborativos en escuelas públicas. Revista InveCom / ISSN en línea: 2739-0063, 5(2), 1-9. https://doi.org/10.5281/zenodo.13774413

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